Cube 2 lento

Iniciado por Don Raphael, 27 de Janeiro de 2007, 12:26

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Don Raphael

Peguei na Internet o jogo cube 2, porém ele fica lento no meu computador.
MInha placa de vídeo(radeon 9000 pro), esta configurada corretamente e mesmo assim não consigo jogar numa qualidade descente, o que eu posso fazer a respeito.
Já rodei doom 3 aqui nesse computador e  o ultimo age of empires e o Need for speed most wanted.
Pois bem gostaria de saber se alguem tem esse problema e o que eu poderia fazer a respeito.
Ficou lento, depois ficou numa tela não se movia, mas podia escutar o som. Tive que reiniciar o computador,
Deu uma mensagem de erro, estarei verificando qual que é e estarei editando o tópico com a mensagem.
a mensagem é:
ual for you?
warning -non-power-of-two texture not supported
read map package /base/met4l.ogz (0.4 seconds)
tem mais coisa mas eu acho desnecessário.
Além disso assim como no Alien noto um problema;
esse problem e que ao sair do alien a tela muda de resolução fica os ícones todos grande e eu tenho que movimentar o mouse, porque não cabe tudo na tela, então tenho que mudar a resolução toda vez que saio desses jogos.
Só que jogo(cube 2) o mouse  também trava o que não é muito bom.
O que poderia ser, alguem poderia me dar uma sugestão?
testei a placa de vídeo, pelos testes no cedega e pelo terminal(fglrxinfo) e tá tudo certo, o que eu pdoeria fazer?
"Quanto mais aumenta nosso conhecimento, mais evidente fica nossa ignorância."
(John Kennedy)
"Ninguém é tão grande que não possa aprender, nem tão pequeno que não possa ensinar."
"O talento educa-se na calma, o caráter no túmulo da vida."(Göethe)

Lamego

No terminal digita o seguinte comando:
glxinfo | grep -i Direct
Cola o resultado aqui.
João Luís Marques Pinto
Mais programs e jogos para o Ubuntu

Don Raphael

#2
Citação de: Lamego online 27 de Janeiro de 2007, 13:30
No terminal digita o seguinte comando:
glxinfo | grep -i Direct
Cola o resultado aqui.

raphael@raphael-desktop:~$ glxinfo | grep -i Direct
direct rendering: Yes

raphael@raphael-desktop:~$ fglrxinfo
display: :0.0  screen: 0
OpenGL vendor string: ATI Technologies Inc.
OpenGL renderer string: RADEON 9000 PRO DDR Generic
OpenGL version string: 1.3.1091 (X4.3.0-8.28.8 )

Eu acho que tá tudo certo, sei lá, vai saber.
e se eu digitar
sudo dpkg-reconfigure xserver-xorg
será que pode ser alguma coisa que eu fiz de errado lá? porque ao tentar arrumar minha placa de vído ontem eu mexi nisso.

Não sei se isso pode ajudar mas tá ae:

raphael@raphael-desktop:~$ glxinfo
name of display: :0.0
display: :0  screen: 0
direct rendering: Yes
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.2
server glx extensions:
    GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating,
    GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_texture_from_pixmap, GLX_OML_swap_method,
    GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_hyperpipe,
    GLX_SGIX_swap_barrier, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_MESA_copy_sub_buffer
client glx vendor string: ATI
client glx version string: 1.3
client glx extensions:
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context,
    GLX_ARB_get_proc_address, GLX_SGI_video_sync, GLX_ARB_multisample,
    GLX_ATI_pixel_format_float, GLX_ATI_render_texture
GLX version: 1.2
GLX extensions:
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context,
    GLX_ARB_multisample
OpenGL vendor string: ATI Technologies Inc.
OpenGL renderer string: RADEON 9000 PRO DDR Generic
OpenGL version string: 1.3.1091 (X4.3.0-8.28.8)
OpenGL extensions:
    GL_ARB_multitexture, GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_compiled_vertex_array,
    GL_S3_s3tc, GL_ARB_occlusion_query, GL_ARB_point_parameters,
    GL_ARB_texture_border_clamp, GL_ARB_texture_compression,
    GL_ARB_texture_cube_map, GL_ARB_texture_env_add,
    GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_crossbar,
    GL_ARB_texture_env_dot3, GL_ARB_texture_mirrored_repeat,
    GL_ARB_transpose_matrix, GL_ARB_vertex_blend, GL_ARB_vertex_buffer_object,
    GL_ARB_vertex_program, GL_ARB_window_pos, GL_ATI_element_array,
    GL_ATI_envmap_bumpmap, GL_ATI_fragment_shader, GL_ATI_map_object_buffer,
    GL_ATI_texture_env_combine3, GL_ATI_texture_mirror_once,
    GL_ATI_vertex_array_object, GL_ATI_vertex_attrib_array_object,
    GL_ATI_vertex_streams, GL_ATIX_texture_env_combine3,
    GL_ATIX_texture_env_route, GL_ATIX_vertex_shader_output_point_size,
    GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_blend_color, GL_EXT_blend_func_separate,
    GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_clip_volume_hint,
    GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_multi_draw_arrays,
    GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_point_parameters, GL_EXT_rescale_normal,
    GL_EXT_secondary_color, GL_EXT_separate_specular_color,
    GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_texgen_reflection, GL_EXT_texture3D,
    GL_EXT_texture_compression_s3tc, GL_EXT_texture_cube_map,
    GL_EXT_texture_edge_clamp, GL_EXT_texture_env_combine,
    GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_filter_anisotropic,
    GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_texture_mirror_clamp,
    GL_EXT_texture_object, GL_EXT_texture_rectangle, GL_EXT_vertex_array,
    GL_EXT_vertex_shader, GL_HP_occlusion_test, GL_NV_blend_square,
    GL_NV_occlusion_query, GL_NV_texgen_reflection, GL_SGI_color_matrix,
    GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_border_clamp,
    GL_SGIS_texture_edge_clamp, GL_SGIS_texture_lod, GL_SUN_multi_draw_arrays
glu version: 1.3
glu extensions:
    GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess

   visual  x  bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer  ms  cav
id dep cl sp sz l  ci b ro  r  g  b  a bf th cl  r  g  b  a ns b eat
----------------------------------------------------------------------
0x23 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8 16 16 16 16  1 0 Slow
0x24 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  8 16 16 16 16  1 0 Slow
0x25 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  0 16 16 16 16  1 0 Slow
0x26 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  0 16 16 16 16  1 0 Slow
0x27 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0  1 0 None
0x28 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0  1 0 None
0x29 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  0  0  0  0  0  1 0 None
0x2a 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  0  0  0  0  0  1 0 None
0x2b 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8 16 16 16 16  1 0 Slow
0x2c 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  8 16 16 16 16  1 0 Slow
0x2d 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  0 16 16 16 16  1 0 Slow
0x2e 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  0 16 16 16 16  1 0 Slow
0x2f 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0  1 0 None
0x30 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0  1 0 None
0x31 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  0  0  0  0  0  1 0 None
0x32 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  0  0  0  0  0  1 0 None

Alguem tem alguma sugestão?
"Quanto mais aumenta nosso conhecimento, mais evidente fica nossa ignorância."
(John Kennedy)
"Ninguém é tão grande que não possa aprender, nem tão pequeno que não possa ensinar."
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Don Raphael

#3
Mais um comentário a respeito, bom instalei ontem os seguintes jogos:
Glest (rodou perfeitamente e sem nenhum problema aqui no meu pc).
Cube 2 como disse anteriormente, ficou lento é ficou travado, até que enfim voltou a tela do ícones(saiu do jogo), só que estava tudo "grande" ícones" e tudo mais, inclusive nesse momento não podia usar o mouse.
Alien arena 2006 já tinha instalado aqui antes e agora esta rodando sem grandes problemas.
Cube 1, Esta rodando perfeitamente.
S.C.O.U.R.G.E.:Heroes of lesser renown(acho que é assim que escreve), esse aqui tá sendo a maior dificuldade, me pareceu um bom jogo, faço tudo entro no jogo dá alguns segundos e simplesmente trava o jogo, trava tudo e eu tenho que reiniciar o meu pc.
Bom essas são as minhas dificuldades, será que eu não configurei direito a placa de vídeo?
Mas o engraçado e que o Primeiro jogo o Glest, exige um pouco da máquina é aqui esta rodando tudo perfeitamente.
Alguem poderia me ajudar?


"Quanto mais aumenta nosso conhecimento, mais evidente fica nossa ignorância."
(John Kennedy)
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