Kega-Fusion - Jogando Mega-Drive no Ubuntu 11.04/11.10/12.04 64bit

Iniciado por platao, 14 de Setembro de 2011, 21:59

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platao

#30
E isso o regem nao emula esses dois... :-X

O Kega, pelo conjunto, é o que mais me agrada principalmente na questao do audio, os outros emuladores como o Gens-Gs e outros podem ate rodar mais rapido em maquinas mais modestas e antigas por causa dos hacks de velocidade e otimizaçoẽs mas na questao de fidelidade e precisao o Kega e muito bom.

Estou pensando em colocar alguma coisa sobre o criador o Steve Snake no tutorial o que vc acha? o problema e que o limite de caracteres por post e de 20000 caracteres e ja se esgotou, tive que remover algumas imagens do tutorial...

Talvez eu garimpe uma biografia dele e coloque aqui no post com um link para a pagina principal do tutorial.

Esses sites e informações geralmente eu coloco para documentação, para consultar posteriormente e quem tem paciencia de ler o post principal e ver as postagens posteriores sempre encontra alguma coisa diferente, tbm tudo que encontro eu deixo documentado, mesmo que nao tenha muito haver diretamente com o assunto.

Citação de: Sergio Benjamim online 01 de Novembro de 2012, 21:55
Citação de: Sergio Benjamim online 13 de Outubro de 2012, 20:36
Vc sabe se o Gens/GS e o Kega Fusion se encontram em desenvolvimento ainda? Eu dei uma procurada, e parece q eles não são alterados desde a década passada. Parece q existe um projeto do Gens/GS II, vi no sonicretro, mas não dá para achar executável nem os fontes. Eu to rodando aqui no precise os 2, e parece q eles foram feito em gtk, a versão 1 ainda, as janelas de opções e diretórios estão destoando do resto do sistema, vc saberia me falar o por que?

Acho que teve um desencontro do que a gente estava falando, eu tava falando do que está escrito acima, e não do menu global. Aliás, não tive problemas com isso, tanto o Gens-GS como o Kega rodam sem o menu global do Ubuntu, não precisei mexer em nada.

Platao, não sei qual atualização foi, mas agora os menus e janelas do Kega e Gens-GS voltaram ao normal, está bem integrado ao sistema.

Edit: Acho que não foi atualização, instalei o DraftSight, e ele pede o pacote ia32-libs, e ele acabou instalando um monte de pacotes de 32 bits para sistemas de 64 bits, então acho que um dos pacotes é como uma dependência desses emuladores, mas não estão marcado como tal. Acho que é necessário se ter uma alteração dos .deb do Kega e do Gens-GS, e para isso teremos que descobrir qual pacote é este e entrar em contato com quem faz o empacotamento do Gens-GS e do Kega.

Sobre a questao da janela aparecer fora do padrao parecendo usar outro tema que nao o ambience de uma olhada nesse post;

http://ubuntuforum-br.org/index.php/topic,9487.msg552880.html#msg552880

Eu me lembro desse erro, nao acontece no 32bit, vou pesquisar como resolver.

O pacote ia32libs ainda e quase que essencial nas instalações de 64 bit. O Ubuntu Precise usa o multiarch(pesquise sobre ele se estiver interessado) mas nao sao todas as libraries que foram convertidas para multiarquitetura.
\\\\\\\\Apostilas Dicas e Guias do Ubuntu\\\\\\\\\> http://ubuntuforum-br.org/index.php/topic,79368.msg440997.html#msg440997

Sergio Benjamim

Citação de: platao online 02 de Novembro de 2012, 00:51
Estou pensando em colocar alguma coisa sobre o criador o Steve Snake no tutorial o que vc acha? o problema e que o limite de caracteres por post e de 20000 caracteres e ja se esgotou, tive que remover algumas imagens do tutorial...

Talvez eu garimpe uma biografia dele e coloque aqui no post com um link para a pagina principal do tutorial.

Legal, gostaria de saber um pouco dessa lenda. O cara deve manja muito de eletrônica, além de programação né?


Citação de: platao online 02 de Novembro de 2012, 00:51
Sobre a questao da janela aparecer fora do padrao parecendo usar outro tema que nao o ambience de uma olhada nesse post;

http://ubuntuforum-br.org/index.php/topic,9487.msg552880.html#msg552880

Eu me lembro desse erro, nao acontece no 32bit, vou pesquisar como resolver.

O pacote ia32libs ainda e quase que essencial nas instalações de 64 bit. O Ubuntu Precise usa o multiarch(pesquise sobre ele se estiver interessado) mas nao sao todas as libraries que foram convertidas para multiarquitetura.

Cara... era exatamente esse o problema, pelo o que vi nas imagens do outro tópico. Lembro que o ia32libs instalou alguns pacotes relacionados ao qt, então deve ser isso mesmo.
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platao

#32
Ola Sergio, conseguiu consertar o problema do tema com o kega no Ubuntu 64bit com a dica que passei? As vezes e preciso selecionar novamente gtk+ e salvar, como e uma questao mais pontual, pode ser mais complicado achar uma resposta.

Alguem conhece o Yuzo Koshiro? :)

Yuzo Koshiro é um dos mais conhecidos, influentes e respeitados músicos da história do videogame. Nasceu na cidade de Hyno, em Tóquio, no dia 12 de dezembro de 1967. Filho de mãe pianista e pai artista, só podia levar jeito para as artes. Desde os três anos de idade aprendeu a tocar. Aos 5 já tocava violino, e aos 12 aprendeu violoncelo.

O professor de música do pequeno Yuzo foi o célebre compositor Joe Hisaishi (aclamado pelo trabalho nos Animes do diretor Hayao Miyazaki) e acabou compondo sua primeira música aos oito anos.

Na adolescência, matava aula para jogar Space Invaders, e ficava fascinado pelas músicas de Gradius. Costumava ir aos fliperamas para gravar a música direto do alto-falante das máquinas. Com dezesseis anos, conseguiu reproduzir uma dessas músicas no seu computador (um NEC PC-8801 mk2SR, muito popular no Japão).

Utilizava o pseudônimo YK-2 (provavelmente pela semelhança com a sigla mk2 do computador) para enviar artigos e músicas para a revista de PC Microcomputer Basic Magazine. Suas músicas foram se tornando populares e acabou sendo aclamado como o "Deus do PSG" (como é chamado o formato de som daquele computador).

Ao terminar o ginásio, começou a trabalhar para essa mesma revista, ao mesmo tempo em que fazia músicas como freelancer para a Nihon Falcom (empresa de games muito popular no Japão). Sua entrada na Falcom foi curiosa: ele se inscreveu pretendendo ser diretor de games, mas só conseguiu vaga para compositor (posteriormente ele realizou seu sonho de dirigir games fundando sua própria companhia). Nesta empresa ele produziu, em parceria com outros compositores, a maioria das músicas de Xanadu Scenario II, Romancia, Ys books I & II e Sorcerian, todos para o computador PC-88. Não continuou na Falcom (que não lhe dá crédito pelas músicas até hoje) e resolveu trabalhar (ainda freelance) para outras empresas, como a Enix, onde fez Misty Blue e The Scheme, tirando proveito da nova placa de som Soundboard 2.

Já no computador Sharp X68000 fez Thrice, um quebra-cabeças considerado por ele um de seus trabalhos mais difíceis. Na empresa Sega conseguiu a condição até então inédita para ele de poder ostentar o seu nome na tela título, como em The Revenge of Shinobi e Streets of Rage, ambos para o videogame Mega Drive. Mostrou-se amadurecido e em plena forma com Actraiser e Super Adventure Island (o que lhe rendeu o privilégio também inédito de ostentar seu nome no adesivo do cartucho japonês), ambos para o SNES. Foi aclamado mundialmente com Streets of Rage 2 (do Mega Drive), considerado o auge da sua carreira.

Durante muito tempo suas músicas atingiam o limite do possível em matéria de sons. Chegou-se até a especular que ele usava um "chip de som envenenado" nos cartuchos, mas era tudo fruto da habilidade do compositor. Seu "reinado" durou até a chegada dos videogames em CD. Streets of Rage 3 marca o começo do seu declínio: um trabalho puramente experimental com o compositor Motohiro Kawashima que não agradou muito aos fãs. A partir daí não conseguiu superar as expectativas, lançando trabalhos de menor projeção e se dedicando mais a produção de seus próprios jogos na empresa Ancient, criada em 1991 por sua mãe e gerenciada por Yuzo e sua irmã, Ayano Koshiro (designer de personagens que trabalhou na maioria dos jogos para os quais Yuzo fez as músicas).

Jogos como Beyond Oasis (Legend of Thor) e Vatlva não chamaram a atenção, até que ele voltou à cena fazendo algumas músicas da grande aposta (e fracasso comercial) da Sega: Shenmue. Compôs com mais 3 outras pessoas, mas não gostou muito do resultado, dizendo que teve de compor com headphones pela primeira vez na vida e submeter-se às ordens do diretor Yu Suzuki. Após esta fase mais clássica, Yuzo resolveu retornar ao que sabe fazer de melhor: música eletrônica, com jeito de videogame. Ensaiou um trance no remix da música do lutador de boxe Balrog (M. Bison, no Japão) no CD Street Fighter Tribute, e flertou timidamente com o pop eletrônico no jogo Wangan Midnight, que ainda segue o estilo clássico das trilhas para filmes.

Em 2004 ele retornou com força total na continuação Wangan Midnight: Maximum Tune, desta vez totalmente techno, e melhorou ainda mais a qualidade das músicas do jogo em Wangan Midnight: Maximum Tune 2, considerado pelos fãs uma verdadeira obra-prima, e uma das trilhas preferidas do próprio Yuzo.

Lista de jogos

Yuzo Koshiro fez a trilha sonora dos jogos:

   Xanadu Scenario II – PC-88, PC-98
   Romancia – PC-88
   Dragon Slayer IV / Legacy of the Wizard – Famicom / NES
   Ys – PC-88, PC-98
   Sorcerian – PC-88, PC-98
   Algarna – Sharp X1
   Bosconian – Sharp X68000
   Ys II – PC-88, PC-98
   The Scheme – PC-88
   Misty Blue – PC-88
   The Stickman is Back – não lançado
   The Super Shinobi / Revenge of Shinobi – Mega Drive / Genesis
   Thrice (Slice) – Sharp X68000
   Bare Knuckle / Streets of Rage – Mega Drive / Genesis
   ActRaiser – Super Famicom / Super Nintendo
   ActRaiser 2 – Super Famicom / Super Nintendo
   Super Adventure Island – Super Famicom / Super Nintendo
   Super Adventure Island 2 – Super Famicom / Super Nintendo
   Sonic the Hedgehog – Sega Master System, Game Gear
   Bare Knuckle II / Streets of Rage 2 – Mega Drive / Genesis
   Slapfight – Mega Drive
   Miracle Casino Paradise – Super Famicom
   The GG Shinobi – Game Gear
   The GG Shinobi II – Game Gear
   Batman Returns – Game Gear, Sega Master System
   Bare Knuckle III / Streets of Rage 3 – Mega Drive / Genesis
   The Story of Thor / Beyond Oasis – Mega Drive / Genesis
   Eye of the Beholder – Mega CD / Sega CD
   Zork I – Sega Saturn / Playstation
   The Story of Thor 2 / The Legend of Oasis – Sega Saturn
   Vatlva – Sega Saturn
   Culdcept – Sega Saturn
   Shenmue – Sega Dreamcast
   Wangan Midnight – Arcade, PlayStation 2
   Car Battler Joe – Game Boy Advance
   Island of Kaiju – Nintendo GameCube
   Wangan Midnight: Maximum Tune – arcade
   Wangan Midnight: Maximum Tune 2 – arcade
   Namco X Capcom – PlayStation 2
   Dance Dance Revolution Extreme 2 (USA) – PlayStation 2 (compôs apenas a música "You Gotta Move It" com Julie Rugaard nos vocais)
   Castlevania: Portrait of Ruin – Nintendo DS
   Etrian Odyssey – Nintendo DS
   Lost Regnum – Sony PSP
   Super Smash Bros. Brawl – Wii (remixes, juntamente com outros compositores)

Também participou de projetos apenas para CD, como Merregnon 2, Ten Plants, Street Fighter II Tribute Album, FM Sound Module Maniax e arranjos para o álbum Pink Sweets.

Para ver;

http://www.youtube.com/watch?v=OpntMeUjTmc&feature=relmfu

http://www.youtube.com/watch?NR=1&v=-vGhZeBoisg&feature=endscreen

http://www.youtube.com/watch?v=FMhtmHXhpms&feature=related

http://www.youtube.com/watch?v=fKJJHO1TyOY&feature=endscreen&NR=1

Para ler;

http://www.saindodamatrix.com.br/mob/archives/2005/01/yuzokoshiro1.html

http://www.saindodamatrix.com.br/mob/archives/2005/04/yuzokoshiro2.html

http://www.saindodamatrix.com.br/mob/archives/2005/05/yuzokoshiro3.html

http://www.saindodamatrix.com.br/mob/archives/2005/09/yuzokoshiro4.html

http://www.saindodamatrix.com.br/mob/archives/2005/11/yuzokoshiro5.html

http://www.saindodamatrix.com.br/mob/archives/2006/03/yuzokoshiro6.html

http://pt.wikipedia.org/wiki/Yuzo_Koshiro
\\\\\\\\Apostilas Dicas e Guias do Ubuntu\\\\\\\\\> http://ubuntuforum-br.org/index.php/topic,79368.msg440997.html#msg440997

Sergio Benjamim

Citação de: platao online 06 de Novembro de 2012, 18:04
Ola Sergio, conseguiu consertar o problema do tema com o kega no Ubuntu 64bit com a dica que passei? As vezes e preciso selecionar novamente gtk+ e salvar, como e uma questao mais pontual, pode ser mais complicado achar uma resposta.

Fala Platao, então, o problema resolveu quando eu instalei o ia32-libs. Agora tanto Kega como Gens estão bem integrados ao sistema.

Só joguei o Revenge of Shinobi, o resto dos jogos q esse compositor participou eu desconheço.
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platao

#34
Esse cara é das antigas....fez muito sucesso na decada de 90 com Streets Of Rage 1 e 2, Shinobi e outros classicos RPGs da epoca, todo mundo que jogava videogame na epoca do Mega e Super NES com certeza conhecia ou teria ouvido falar a respeito. Ele tbm chegou a lançar algumas coletaneas de cds com as musicas dos games o que e bem popular no Japao e no oriente mas nao muito popular por aqui no brasil, embora isso tenha mudado muito com o passar dos anos por causa da facilidade de obter informação pela rede.

Antigamente era estranho vc ir a um show onde vc saberia que iria tocar arranjos inspidados em jogos de video games, hj o pessoal vai ao show da banda Mega Driver aqui no brasil, mas la fora isso ja era difundido e era natural.

No "mega" e no "super" o barato era fazer um cabo que se conectava na saida de som do headphone do Mega Drive e ligar em um aparelho de som ou receiver estereo!!! heehhe era o supra sumo jogar Streets, shinobi, truxton, gaiares, elemental master,trunder force III, granada... ligados no receiver.

O forte do Mega eram os games de "nave" e os de sports, muito populares nos estados unidos principalmente os de futebol americano e baseboll.

No super nes eram os games classicos da Nintendo como metroid, mario e soberbos rpgs como crono trigger, os rpgs eram abundantes no Super Nes.

Eu preciso comprar um Play3...nao joguei quase nada dessa geração de consoles....so do Play2 esse eu lembro bem...Soul Calibur3,Shadow of the colossus,Gradius 5, r-type final....e play1 tbm joguei muito.

http://www.youtube.com/watch?v=1dOnOKsaQz0&feature=related

PS; Achei algumas coisas sobre o Steve Snake depois vou ver com calma;

http://www.eidolons-inn.net/old/features/ii/snake.html

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yzeljunior

tipo, sem placa de video n roda mega drive neh ;D pq eu tinha um notbook cum  ATI RADEON 64mb mas a placa de video tinha defeito  e o emulador n apareçia nda.agora k o notbook morreu eu to cum uma VIA aki e o emulador abre mas nao carrega as roms de mega drive.


Sergio Benjamim

Citação de: yzeljunior online 16 de Novembro de 2012, 20:24
tipo, sem placa de video n roda mega drive neh ;D pq eu tinha um notbook cum  ATI RADEON 64mb mas a placa de video tinha defeito  e o emulador n apareçia nda.agora k o notbook morreu eu to cum uma VIA aki e o emulador abre mas nao carrega as roms de mega drive.

Sem placa de vídeo não roda nem emuladores, nem interface gráfica nem nada. Como vc consegue usar um computador sem placa de vídeo? Só pelo som? rsrs

Minha placa de vídeo aqui é onboard, não sei se é isso que vc quer dizer, uso intel.
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platao

#38
Vou mandar entao para o nosso amigo uma placa de video;



Uma Trident SVGA da foto com fantasticos 32 mega de memoria e com saida RCA e S-Video !!! :D
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Sergio Benjamim

Platao, estou com um problema chato aqui, toda vez que abro uma rom no Kega, ela abre com a opção "Disable Sound" habilitado. Acontece o mesmo com vc?
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Sergio Benjamim

#40
Saquem só o que achei na net:

Touhou 'Bad Apple' Pushes The Sega Mega Drive / Genesis To Its Limits

Testei no Kega e Gens, e funciona! E dá para trocar a cor da animação, apertando o botão A do Mega Drive.

Segue os links dos binários:

https://dl.dropbox.com/u/93332624/dev/megadrive/demo/BadApple_p1.bin
https://dl.dropbox.com/u/93332624/dev/megadrive/demo/BadApple_p2.bin

São dois binários, porque o Mega suporta até 4 MB de endereçamento. Há um outro binário completo, logo abaixo, mas é necessário que o emulador tenha suporte à troca de banco de memória, parecido com o que o Super Street Fighter 2 ou o Pier Solar fazem (esses cartuchos fazem a troca de banco internamente, por hardware).

https://dl.dropbox.com/u/93332624/dev/megadrive/demo/BadApple.bin

Platao, fico te devendo testar akele script ainda.


Edit: Esqueci de falar, o código fonte é disponível também!

https://dl.dropbox.com/u/93332624/dev/megadrive/demo/BadApple_src.7z
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platao

#41
Citação de: Sergio Benjamim online 18 de Novembro de 2012, 11:59
Platao, estou com um problema chato aqui, toda vez que abro uma rom no Kega, ela abre com a opção "Disable Sound" habilitado. Acontece o mesmo com vc?

As vezes que isso ocorre e aqui é porque o sistema de som esta sendo usado por outro programa, entao o emulador entra marcado com o som desabilitado...isso nao ocorre aqui com o 32bit e tbm nao ocorria com o 64 bit. Vc esta usando o pacote do ubuntugames ou aquele baixado diretamente do site oficial?

Realmente impressionante. Ja rodei e funciona muito bem alem de ser uma animação muito bacana, nunca vi nada parecido.....ja vi hacks, overclock em mega drive mas nada assim :). Ja tentou compilar isso?

Vou deixar o script aqui baseado no que o bluray escreveu nesse post http://ubuntuforum-br.org/index.php/topic,101507.msg558101.html#msg558101 que sao somente comandos, nada elaborado....se alguem quiser modificar fique a vontade. Aqui funciona bem, mas estou no live pendrive e nao sei se funciona em uma instalação normal padrao do 12.04.

Instale o openbox e o tint2;

sudo apt-get install --no-install-recommends openbox tint2


#!/bin/bash

# O openbox e o tint2 é instalado com o comando;
#
# sudo apt-get install --no-install-recommends openbox tint2
#
# O "--no-install-recommends" é para instalar somente o gerenciador de janelas e nao todo o
# ambiente desktop.
#
# tint2 e uma barra inferior para minimizar o aplicativo, nao obrigatorio.

openbox --replace &

killall -9 unity

sleep 1

killall -9 /usr/bin/gtk-window-decorator &

# Achei necessario matar o processo gtk-window-decorator.

sleep 1

tint2 &

sleep 1

# O comando "env UBUNTU_MENUPROXY=" funciona para que os menus da aplicação apareçam na janela, sem usar # o menu global. Alguns comandos abaixo para os emuladores Kega Fusion,Gmameui,Snes9x e Epsxe;
#
# env UBUNTU_MENUPROXY= local do executavel
#
# Para usar e so descomentar a respectiva linha abaixo e alterar o local do executavel:
#
#env UBUNTU_MENUPROXY= /home/ubuntu/Fusion/Fusion
#env UBUNTU_MENUPROXY= gmameui
#env UBUNTU_MENUPROXY= snes9x-gtk %F
#padsp /home/ubuntu/epsxe1.6/epsxe

killall -9 openbox &    
killall -9 tint2 &

compiz --replace &

exit 0
\\\\\\\\Apostilas Dicas e Guias do Ubuntu\\\\\\\\\> http://ubuntuforum-br.org/index.php/topic,79368.msg440997.html#msg440997

platao

http://www.youtube.com/watch?v=fUg-tD2M8jo&feature=player_embedded

http://www.youtube.com/watch?v=GpyTQcEyXzQ

http://www.youtube.com/watch?v=waGUnKwt1po

Um review rapido do Pier Solar, sao no total 50 horas se fizer as side quests, o Steve Snake criador e mantenedor do Kega Fusion tbm contribuiu.
\\\\\\\\Apostilas Dicas e Guias do Ubuntu\\\\\\\\\> http://ubuntuforum-br.org/index.php/topic,79368.msg440997.html#msg440997

Breuba

Olá. Sou novo por aqui, mas um entusiasta do Ubuntu há mais de dois anos. Nas versões anteriores deste SO, instalei e joguei no Kega Fusion com meu controle XBox 360 (com fio) sem problemas. Entretanto, agora, na versão 13.04 amd64, a instalação se dá sem problemas, mas estou tendo problemas para que meu controle seja reconhecido. Quando faço um lsusb pelo terminal, vejo que o sistema o reconhece sem problemas (tanto que já o utilizei no MAME, que também está instalado em minha máquina). Já no menu de configurações do Fusion, somente aparece as opções Keyboard e Mouse. Alguém saberia dizer o que poderia ser feito para que o mesmo o reconheça?

Desde já, muito agradecido. 

Sergio Benjamim

Platao, lembra daquele problema de interface tanto no Kega como no Gens-GS que eu tinha? E que resolvia instalando o pacote ia32-libs? Então... estou testando o Ubuntu 13.10, e fui procurar o ia32-libs para instalar... e não está nos repositórios! Procurei no launchpad, parece que excluíram ele mesmo. Ele não é tão importante, dado que é só um meta-pacote. Você tem ideia qual das suas dependências faz os emuladores voltarem ao normal?

Olha aí:

https://launchpad.net/ubuntu/saucy/+source/ia32-libs/20090808ubuntu36

https://launchpad.net/ubuntu/saucy/i386/ia32-libs-multiarch/20090808ubuntu36
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