Blender e Gimp não permitem usar imagens de 16 bits? Quais as reais limitações?

Iniciado por Ro301, 16 de Julho de 2014, 17:27

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Ro301

Numa discusão acessa entre mim e um adepto da pirataria, digo dos softwares pagos ele argumentava que os softwares gratuitos, neste caso falamos do GIMP e do Blender eram mais limitados. Indicou que ambos não trabalham com imagens a 16 bits. A minha questão é: Quais as limitações destes softwares comparando com o photoshop e o Cinema 4D?