Programação em C

Iniciado por Deis, 18 de Dezembro de 2012, 17:47

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Deis

Olá pessoal.

Sou iniciante em programação em C e fiz uns programinhas bem básico com o Geany e queria aproveitar as ferias para aprender como que eu faço para transformar esse códigos fontes em interface gráfica.

Já procurei bastante no google mas pelos exemplos que estão lá e eu não consegui entender.

Ai eu apelei para o forum.

No link abaixo tem uma explicação de usar o GTK+ & Glade que eu não entendi. Não sei se é esse caminho; GTK+ & Glade que eu devo tomar ou tem um jeito mais facil.

http://www.cin.ufpe.br/~cinlug/wiki/index.php/Mantendo_A_Sanidade_Com_O_Glade

Deis

Eu acho que eu postei esse tópico em lugar errado.

Deveria ter postado em " Programação e Scripts " ?

Ioca100

Vou mover para a seção de programação e script.
Usuário Linux- 449417

edjin

Oi, eu gosto muito de brincar com gtk, mas, gosto de escrever todo o código, assim posso entender como as coisas acontecem, como vc disse que não entendeu a utilização do glade, de uma olhada aqui ... http://pt.wikibooks.org/wiki/GTK%2B/Disponibilidade_do_tutorial Esse já está quase traduzido. Espero que ajude.

Deis

Citação de: edjin online 22 de Janeiro de 2013, 14:40
Oi, eu gosto muito de brincar com gtk, mas, gosto de escrever todo o código, assim posso entender como as coisas acontecem, como vc disse que não entendeu a utilização do glade, de uma olhada aqui ... http://pt.wikibooks.org/wiki/GTK%2B/Disponibilidade_do_tutorial Esse já está quase traduzido. Espero que ajude.

Obrigado pela sua ajuda.

Li o artigo; mas é muita areia para o meu caminhão.

Eu estou indo com muita sede ao pote.

Fico confuso em colocar / transformar os meus programas em linguagem C numa linguagem gráfica.

Eu compraro e parece que são linguagem diferentes.

Acho que esta cedo di mais para minha mente pular do codigo fonte para interface gráfica.

Mas eu agradeço a sua ajuda.

Edimartin

Primeiro eu aconcelho você à utilizar c++m mas se focê for utilizar apenas C, pode usar a SDL.

A SDL é uma biblioteca multiplataforma que cria a janela para você, deixa você desenhar na janela e gerencia os dispositivos de entrada e saída.
Com a SDL os seu programas se tornarão gráficos.

Mas se focê for utilizar o C++, eu aconcelho a utilização da SFML por ser orientada a objetos e maior facilidade na programação.

As duas bibliotecas aceitam interação com openGL e portanto abre a possibilidade de desenvolvimento de aplicações 3D.

Deis

Citação de: Edimartin online 07 de Março de 2013, 11:59
Primeiro eu aconcelho você à utilizar c++m mas se focê for utilizar apenas C, pode usar a SDL.

A SDL é uma biblioteca multiplataforma que cria a janela para você, deixa você desenhar na janela e gerencia os dispositivos de entrada e saída.
Com a SDL os seu programas se tornarão gráficos.

Mas se focê for utilizar o C++, eu aconcelho a utilização da SFML por ser orientada a objetos e maior facilidade na programação.

As duas bibliotecas aceitam interação com openGL e portanto abre a possibilidade de desenvolvimento de aplicações 3D.

Obrigado Edimartin por responder.

Na escola eles estavam encinando a linguagem " C " . Não tivemos escolha.

Vou tentar achar essa SDL e ver se eu consigo usar.

Depois que eu conseguir entender a SDL e transformar os meus 50 codicos fontes " C ", em modo gráfico, ai eu vou pegar esses 50 programas em " C " e transforma-los em C++ e usar a SFML.

Se você puder dar um exemplo de como usra a SDL eu agradeço.