Autor Tópico: Tópico Oficial - Ubuntu 12.10 Quantal Quetzal - Beta 2 Disponível  (Lida 207870 vezes)

Offline DavidLGuilherme

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Re: Tópico Oficial - Ubuntu 12.10 Quantal Quetzal - Alfa 3 Disponível
« Resposta #195 Online: 28 de Agosto de 2012, 21:37 »
Dei uma editada no meu ultimo post, antes de vc responder.

Não tem nenhuma referencia a unity-2d no Monitor. Eu passei quase 1 ano tentando fazer o 3D funcionar, eu sei como é a tela do 2d. Estou usando realmente o 3D por isso está piscando os componentes gráficos o tempo todo. Não sei como ainda to conseguindo usar aqui. hehe

Código: [Selecionar]
davidguilherme@david-laptop:~$ ps -aux | grep unity-2d
warning: bad ps syntax, perhaps a bogus '-'?
See http://gitorious.org/procps/procps/blobs/master/Documentation/FAQ
1000      2185  0.0  0.0   4388   828 pts/1    S+   21:33   0:00 grep --color=auto unity-2d
davidguilherme@david-laptop:~$

Offline DavidLGuilherme

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Re: Tópico Oficial - Ubuntu 12.10 Quantal Quetzal - Alfa 3 Disponível
« Resposta #196 Online: 28 de Agosto de 2012, 21:41 »
Na verdade quando tinha os dois, ia sempre pro 2D por 3D não está funcionando corretamente. Porem, ele foi retirado do 12.10 por isso ele entra mas não exibe com perfeição. Essa é minha teoria. kkk


eliseu_carvalho

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Re: Tópico Oficial - Ubuntu 12.10 Quantal Quetzal - Alfa 3 Disponível
« Resposta #197 Online: 28 de Agosto de 2012, 21:42 »
Tentou colocar no terminal sudo apt-get install unity-2d ?

Offline DavidLGuilherme

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Re: Tópico Oficial - Ubuntu 12.10 Quantal Quetzal - Alfa 3 Disponível
« Resposta #198 Online: 28 de Agosto de 2012, 21:45 »
Ao colocar sudo apt-get install unity-2d, fala que já está instalado. Porem, não aparece na hora do Login e quando entra, ele entra direto no 3D.

Offline rodrigo.miguel

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Re: Tópico Oficial - Ubuntu 12.10 Quantal Quetzal - Alfa 3 Disponível
« Resposta #199 Online: 28 de Agosto de 2012, 21:47 »
Na verdade quando tinha os dois, ia sempre pro 2D por 3D não está funcionando corretamente. Porem, ele foi retirado do 12.10 por isso ele entra mas não exibe com perfeição. Essa é minha teoria. kkk



Beleza. Então eu estava errado (aparentemente). Você está com o llvmpipe.

Só temos que achar um jeito de detectá-lo!  ;)

Manda um lsmod aí e posta aqui...
Código: [Selecionar]
lsmod | grep llvm

Offline DavidLGuilherme

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Re: Tópico Oficial - Ubuntu 12.10 Quantal Quetzal - Alfa 3 Disponível
« Resposta #200 Online: 28 de Agosto de 2012, 21:51 »
Ao colocar lsmod | grep llvm

Retorna nada.

Offline rodrigo.miguel

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Re: Tópico Oficial - Ubuntu 12.10 Quantal Quetzal - Alfa 3 Disponível
« Resposta #201 Online: 28 de Agosto de 2012, 21:58 »
Ao colocar lsmod | grep llvm

Retorna nada.

Tente:
Código: [Selecionar]
glxinfo | grep -i llvm

Offline DavidLGuilherme

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Re: Tópico Oficial - Ubuntu 12.10 Quantal Quetzal - Alfa 3 Disponível
« Resposta #202 Online: 28 de Agosto de 2012, 22:03 »
Código: [Selecionar]
davidguilherme@david-laptop:~$ glxinfo
name of display: :0.0
display: :0  screen: 0
direct rendering: Yes
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.4
server glx extensions:
    GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating,
    GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_texture_from_pixmap, GLX_OML_swap_method,
    GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig,
    GLX_SGIX_pbuffer, GLX_MESA_copy_sub_buffer
client glx vendor string: Mesa Project and SGI
client glx version string: 1.4
client glx extensions:
    GLX_ARB_create_context, GLX_ARB_create_context_profile,
    GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context,
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_framebuffer_sRGB,
    GLX_EXT_create_context_es2_profile, GLX_MESA_copy_sub_buffer,
    GLX_MESA_multithread_makecurrent, GLX_MESA_swap_control,
    GLX_OML_swap_method, GLX_OML_sync_control, GLX_SGI_make_current_read,
    GLX_SGI_swap_control, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGIS_multisample,
    GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGIX_visual_select_group,
    GLX_EXT_texture_from_pixmap, GLX_INTEL_swap_event
GLX version: 1.4
GLX extensions:
    GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context,
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating,
    GLX_MESA_multithread_makecurrent, GLX_OML_swap_method,
    GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig,
    GLX_SGIX_pbuffer, GLX_EXT_texture_from_pixmap
OpenGL vendor string: VMware, Inc.
OpenGL renderer string: Gallium 0.4 on llvmpipe (LLVM 0x300)
OpenGL version string: 2.1 Mesa 8.0.4
OpenGL shading language version string: 1.20
OpenGL extensions:
    GL_ARB_multisample, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_blend_color,
    GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_copy_texture,
    GL_EXT_polygon_offset, GL_EXT_subtexture, GL_EXT_texture_object,
    GL_EXT_vertex_array, GL_EXT_compiled_vertex_array, GL_EXT_texture,
    GL_EXT_texture3D, GL_IBM_rasterpos_clip, GL_ARB_point_parameters,
    GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_point_parameters,
    GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_separate_specular_color,
    GL_EXT_texture_edge_clamp, GL_SGIS_generate_mipmap,
    GL_SGIS_texture_border_clamp, GL_SGIS_texture_edge_clamp,
    GL_SGIS_texture_lod, GL_ARB_multitexture, GL_IBM_multimode_draw_arrays,
    GL_IBM_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_texture_cube_map,
    GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_transpose_matrix,
    GL_EXT_blend_func_separate, GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_multi_draw_arrays,
    GL_EXT_secondary_color, GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_texture_lod_bias,
    GL_INGR_blend_func_separate, GL_NV_blend_square, GL_NV_light_max_exponent,
    GL_NV_texgen_reflection, GL_NV_texture_env_combine4,
    GL_SUN_multi_draw_arrays, GL_ARB_texture_border_clamp,
    GL_ARB_texture_compression, GL_EXT_framebuffer_object,
    GL_EXT_texture_env_combine, GL_EXT_texture_env_dot3, GL_MESA_window_pos,
    GL_NV_packed_depth_stencil, GL_NV_texture_rectangle, GL_ARB_depth_texture,
    GL_ARB_occlusion_query, GL_ARB_shadow, GL_ARB_texture_env_combine,
    GL_ARB_texture_env_crossbar, GL_ARB_texture_env_dot3,
    GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_window_pos,
    GL_EXT_stencil_two_side, GL_EXT_texture_cube_map, GL_NV_fog_distance,
    GL_APPLE_packed_pixels, GL_APPLE_vertex_array_object, GL_ARB_draw_buffers,
    GL_ARB_fragment_program, GL_ARB_fragment_shader, GL_ARB_shader_objects,
    GL_ARB_vertex_program, GL_ARB_vertex_shader, GL_ATI_draw_buffers,
    GL_ATI_texture_env_combine3, GL_ATI_texture_float, GL_EXT_shadow_funcs,
    GL_EXT_stencil_wrap, GL_MESA_pack_invert, GL_MESA_ycbcr_texture,
    GL_NV_primitive_restart, GL_ARB_fragment_program_shadow,
    GL_ARB_half_float_pixel, GL_ARB_occlusion_query2, GL_ARB_point_sprite,
    GL_ARB_shading_language_100, GL_ARB_sync, GL_ARB_texture_non_power_of_two,
    GL_ARB_vertex_buffer_object, GL_ATI_blend_equation_separate,
    GL_EXT_blend_equation_separate, GL_OES_read_format,
    GL_ARB_pixel_buffer_object, GL_ARB_texture_compression_rgtc,
    GL_ARB_texture_float, GL_ARB_texture_rectangle,
    GL_ATI_texture_compression_3dc, GL_EXT_packed_float,
    GL_EXT_pixel_buffer_object, GL_EXT_texture_compression_rgtc,
    GL_EXT_texture_mirror_clamp, GL_EXT_texture_rectangle,
    GL_EXT_texture_sRGB, GL_EXT_texture_shared_exponent,
    GL_ARB_framebuffer_object, GL_EXT_framebuffer_blit,
    GL_EXT_framebuffer_multisample, GL_EXT_packed_depth_stencil,
    GL_ARB_vertex_array_object, GL_ATI_separate_stencil,
    GL_ATI_texture_mirror_once, GL_EXT_draw_buffers2, GL_EXT_draw_instanced,
    GL_EXT_gpu_program_parameters, GL_EXT_texture_compression_latc,
    GL_EXT_texture_sRGB_decode, GL_OES_EGL_image, GL_ARB_copy_buffer,
    GL_ARB_draw_instanced, GL_ARB_half_float_vertex, GL_ARB_instanced_arrays,
    GL_ARB_map_buffer_range, GL_ARB_texture_rg, GL_ARB_texture_swizzle,
    GL_ARB_vertex_array_bgra, GL_EXT_separate_shader_objects,
    GL_EXT_texture_swizzle, GL_EXT_vertex_array_bgra,
    GL_NV_conditional_render, GL_AMD_draw_buffers_blend,
    GL_ARB_ES2_compatibility, GL_ARB_draw_buffers_blend,
    GL_ARB_draw_elements_base_vertex, GL_ARB_explicit_attrib_location,
    GL_ARB_fragment_coord_conventions, GL_ARB_provoking_vertex,
    GL_ARB_sampler_objects, GL_ARB_shader_texture_lod,
    GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev, GL_EXT_provoking_vertex,
    GL_EXT_texture_snorm, GL_MESA_texture_signed_rgba, GL_ARB_robustness,
    GL_ARB_texture_storage

96 GLX Visuals
    visual  x   bf lv rg d st  colorbuffer  sr ax dp st accumbuffer  ms  cav
  id dep cl sp  sz l  ci b ro  r  g  b  a F gb bf th cl  r  g  b  a ns b eat
----------------------------------------------------------------------------
0x021 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0x0d2 24 tc  0  32  0 r  . .   8  8  8  8 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None
0x0d3 24 tc  0  32  0 r  . .   8  8  8  8 .  .  0  0  0 16 16 16 16  0 0 Slow
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0x0d5 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0  0  0 16 16 16 16  0 0 Slow
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0x0d7 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0  0  0 16 16 16 16  0 0 Slow
0x0d8 24 tc  0  32  0 r  . .   8  8  8  8 .  .  0 24  0  0  0  0  0  0 0 None
0x0d9 24 tc  0  32  0 r  . .   8  8  8  8 .  .  0 24  0 16 16 16 16  0 0 Slow
0x0da 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 24  0  0  0  0  0  0 0 None
0x0db 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 24  0 16 16 16 16  0 0 Slow
0x0dc 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 24  0  0  0  0  0  0 0 None
0x0dd 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 24  0 16 16 16 16  0 0 Slow
0x0de 24 tc  0  32  0 r  . .   8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0x0df 24 tc  0  32  0 r  . .   8  8  8  8 .  .  0 24  8 16 16 16 16  0 0 Slow
0x0e0 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 24  8 16 16 16 16  0 0 Slow
0x0e1 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 24  8 16 16 16 16  0 0 Slow
0x0e2 24 tc  0  32  0 r  . .   8  8  8  8 .  .  0 32  0  0  0  0  0  0 0 None
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0x0e5 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 32  0 16 16 16 16  0 0 Slow
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0x0e9 24 tc  0  24  0 r  . .   8  8  8  0 .  .  0  0  0 16 16 16  0  0 0 Slow
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0x0ee 24 tc  0  24  0 r  . .   8  8  8  0 .  .  0 24  0  0  0  0  0  0 0 None
0x0ef 24 tc  0  24  0 r  . .   8  8  8  0 .  .  0 24  0 16 16 16  0  0 0 Slow
0x0f0 24 tc  0  24  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  0 24  0  0  0  0  0  0 0 None
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0x0f3 24 tc  0  24  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  0 24  0 16 16 16  0  0 0 Slow
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0x0f5 24 tc  0  24  0 r  . .   8  8  8  0 .  .  0 24  8 16 16 16  0  0 0 Slow
0x0f6 24 tc  0  24  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0x0f7 24 tc  0  24  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  0 24  8 16 16 16  0  0 0 Slow
0x0f8 24 tc  0  24  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0x0f9 24 tc  0  24  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  0 24  8 16 16 16  0  0 0 Slow
0x0fa 24 tc  0  24  0 r  . .   8  8  8  0 .  .  0 32  0  0  0  0  0  0 0 None
0x0fb 24 tc  0  24  0 r  . .   8  8  8  0 .  .  0 32  0 16 16 16  0  0 0 Slow
0x0fc 24 tc  0  24  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  0 32  0  0  0  0  0  0 0 None
0x0fd 24 tc  0  24  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  0 32  0 16 16 16  0  0 0 Slow
0x0fe 24 tc  0  24  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  0 32  0  0  0  0  0  0 0 None
0x0ff 24 tc  0  24  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  0 32  0 16 16 16  0  0 0 Slow
0x100 24 dc  0  32  0 r  . .   8  8  8  8 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None
0x101 24 dc  0  32  0 r  . .   8  8  8  8 .  .  0  0  0 16 16 16 16  0 0 Slow
0x102 24 dc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None
0x103 24 dc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0  0  0 16 16 16 16  0 0 Slow
0x104 24 dc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None
0x105 24 dc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0  0  0 16 16 16 16  0 0 Slow
0x106 24 dc  0  32  0 r  . .   8  8  8  8 .  .  0 24  0  0  0  0  0  0 0 None
0x107 24 dc  0  32  0 r  . .   8  8  8  8 .  .  0 24  0 16 16 16 16  0 0 Slow
0x108 24 dc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 24  0  0  0  0  0  0 0 None
0x109 24 dc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 24  0 16 16 16 16  0 0 Slow
0x10a 24 dc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 24  0  0  0  0  0  0 0 None
0x10b 24 dc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 24  0 16 16 16 16  0 0 Slow
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0x10d 24 dc  0  32  0 r  . .   8  8  8  8 .  .  0 24  8 16 16 16 16  0 0 Slow
0x10e 24 dc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0x10f 24 dc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 24  8 16 16 16 16  0 0 Slow
0x110 24 dc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0x111 24 dc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 24  8 16 16 16 16  0 0 Slow
0x112 24 dc  0  32  0 r  . .   8  8  8  8 .  .  0 32  0  0  0  0  0  0 0 None
0x113 24 dc  0  32  0 r  . .   8  8  8  8 .  .  0 32  0 16 16 16 16  0 0 Slow
0x114 24 dc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 32  0  0  0  0  0  0 0 None
0x115 24 dc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 32  0 16 16 16 16  0 0 Slow
0x116 24 dc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 32  0  0  0  0  0  0 0 None
0x117 24 dc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 32  0 16 16 16 16  0 0 Slow
0x118 24 dc  0  24  0 r  . .   8  8  8  0 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None
0x119 24 dc  0  24  0 r  . .   8  8  8  0 .  .  0  0  0 16 16 16  0  0 0 Slow
0x11a 24 dc  0  24  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None
0x11b 24 dc  0  24  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  0  0  0 16 16 16  0  0 0 Slow
0x11c 24 dc  0  24  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None
0x11d 24 dc  0  24  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  0  0  0 16 16 16  0  0 0 Slow
0x11e 24 dc  0  24  0 r  . .   8  8  8  0 .  .  0 24  0  0  0  0  0  0 0 None
0x11f 24 dc  0  24  0 r  . .   8  8  8  0 .  .  0 24  0 16 16 16  0  0 0 Slow
0x120 24 dc  0  24  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  0 24  0  0  0  0  0  0 0 None
0x121 24 dc  0  24  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  0 24  0 16 16 16  0  0 0 Slow
0x122 24 dc  0  24  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  0 24  0  0  0  0  0  0 0 None
0x123 24 dc  0  24  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  0 24  0 16 16 16  0  0 0 Slow
0x124 24 dc  0  24  0 r  . .   8  8  8  0 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0x125 24 dc  0  24  0 r  . .   8  8  8  0 .  .  0 24  8 16 16 16  0  0 0 Slow
0x126 24 dc  0  24  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0x127 24 dc  0  24  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  0 24  8 16 16 16  0  0 0 Slow
0x128 24 dc  0  24  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0x129 24 dc  0  24  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  0 24  8 16 16 16  0  0 0 Slow
0x12a 24 dc  0  24  0 r  . .   8  8  8  0 .  .  0 32  0  0  0  0  0  0 0 None
0x12b 24 dc  0  24  0 r  . .   8  8  8  0 .  .  0 32  0 16 16 16  0  0 0 Slow
0x12c 24 dc  0  24  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  0 32  0  0  0  0  0  0 0 None
0x12d 24 dc  0  24  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  0 32  0 16 16 16  0  0 0 Slow
0x12e 24 dc  0  24  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  0 32  0  0  0  0  0  0 0 None
0x12f 24 dc  0  24  0 r  y .   8  8  8  0 .  .  0 32  0 16 16 16  0  0 0 Slow
0x041 32 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None

144 GLXFBConfigs:
    visual  x   bf lv rg d st  colorbuffer  sr ax dp st accumbuffer  ms  cav
  id dep cl sp  sz l  ci b ro  r  g  b  a F gb bf th cl  r  g  b  a ns b eat
----------------------------------------------------------------------------
(etc..)

Não estava instalado o mesa-utils, instalei dei o comando e apareceu isso a cima.

Offline rodrigo.miguel

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Re: Tópico Oficial - Ubuntu 12.10 Quantal Quetzal - Alfa 3 Disponível
« Resposta #203 Online: 28 de Agosto de 2012, 22:10 »
Deu positivo.

Tente e veja:
Código: [Selecionar]
glxinfo | grep -i opengl
Só achei estranho eu estar no 12.04 com Xfce 4.10 e dar o mesmo resultado. Vou reinstalar o Unity-3D aqui pra ver se entra...
« Última modificação: 28 de Agosto de 2012, 22:22 por rodrigo.miguel »

Offline DavidLGuilherme

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Re: Tópico Oficial - Ubuntu 12.10 Quantal Quetzal - Alfa 3 Disponível
« Resposta #204 Online: 28 de Agosto de 2012, 22:15 »
Eu tinha notado. Mas isso sempre apareceu desde da 12.04. Acho que vou instalar o gnome-shell até o dia do beta 1 pra ver se eles resolvem isso. Tava crente que ia ver meu note vei de guerra rodando o 3D.

Willder

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Re: Tópico Oficial - Ubuntu 12.10 Quantal Quetzal - Alfa 3 Disponível
« Resposta #205 Online: 28 de Agosto de 2012, 22:43 »
Vendo as mensagens anteriores me ocorreu uma dúvida:

O Unity 2D foi removido e o 3D será o único disponível por padrão, do blog Ubuntu-BR-SC:
Citar
Dando continuidade ao que foi estabelecido na última Ubuntu Developer Summit, a versão 2D dá lugar a nova versão do Unity, que traz melhor suporte a hardwares com baixa especificação e suporte a llvmpipe, uma tecnologia que permite executar o Unity adequadamente em computadores com baixo poder de processamento gráfico.

Isso quer dizer que... o Unity 3D continua pesado, mas será executado em hardwares mais fracos, é isso?

Em relação ao "peso" não vi muita diferença entre o Unity 2D e o 3D, mas sei que o 3D deve pesar em computadores mais simples e, nesse caso, mesmo que ele seja executado, poderá deixar as tarefas com um desempenho mais baixo, especialmente jogos.

Sinceramente, de tantas melhorias que o Ubuntu precisa, a Canonical vem se preocupar com isso?

eliseu_carvalho

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Re: Tópico Oficial - Ubuntu 12.10 Quantal Quetzal - Alfa 3 Disponível
« Resposta #206 Online: 28 de Agosto de 2012, 22:52 »
PC mediano = Kubuntu, Xubuntu, Lubuntu, Mint 13 MATE.
PC fraco = Ubuntu Minimal + ambiente gráfico alternativo (IceWM, WindowMaker, FluxBox, etc.)
Unity 3D sempre será para hardware atual e futuro.
Esse é o maior erro da grande maioria das pessoas que migram para o Ubuntu: não escolher a versão mais adequada para o seu hardware.
« Última modificação: 28 de Agosto de 2012, 22:56 por eliseu_carvalho »

Willder

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Re: Tópico Oficial - Ubuntu 12.10 Quantal Quetzal - Alfa 3 Disponível
« Resposta #207 Online: 28 de Agosto de 2012, 23:05 »
PC mediano = Kubuntu, Xubuntu, Lubuntu, Mint 13 MATE.
PC fraco = Ubuntu Minimal + ambiente gráfico alternativo (IceWM, WindowMaker, FluxBox, etc.)
Unity 3D sempre será para hardware atual e futuro.
Esse é o maior erro da grande maioria das pessoas que migram para o Ubuntu: não escolher a versão mais adequada para o seu hardware.
É que humanos normais não ligam para isso mesmo, é complicado explicar que o Ubuntu para PCs mais fracos é o Xubuntu, que o Kubuntu é o Ubuntu com KDE etc etc.

Continuo achando que o foco deveria ser apenas uma versão e que ela deveria ser leve, estável e personalizável. Mas parece que a Canonical não pensa assim, videm a remoção do Unity 2D...

Offline Andreson Goveia

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Re: Lente do Google Docs chega ao Ubuntu 12.10 por padrão
« Resposta #208 Online: 28 de Agosto de 2012, 23:40 »
Unindo ao tópico oficial.

eliseu_carvalho

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Re: Tópico Oficial - Ubuntu 12.10 Quantal Quetzal - Alfa 3 Disponível
« Resposta #209 Online: 28 de Agosto de 2012, 23:46 »
Continuo achando que o foco deveria ser apenas uma versão

Mas aí é pensar em limitar as escolhas. Usuários de Linux, qualquer que seja, ao natural, gostam de experimentar diversas interfaces, programas, opções, enfim. Limitar o Ubuntu a apenas uma versão não creio que seja o melhor caminho; mas acredito que, se no próprio site do Ubuntu houvesse um comparativo entre as diferentes versões, explicando qual o foco de cada uma, qual o perfil de hardware mais adequado, não haveria tanta gente reclamando que o Unity 3D ou outras interfaces mais "parrudas" ficam lentas - porque quiseram testar em 512MB de RAM e processador de menos de 1GHz...

leve, estável e personalizável

Xubuntu, Kubuntu, Lubuntu.

videm a remoção do Unity 2D...

O Unity 2D é que não tinha quase nada de personalização. Ao meu ver, fizeram muito bem em tirá-lo.
« Última modificação: 28 de Agosto de 2012, 23:51 por eliseu_carvalho »