Autor Tópico: Informática Árvores 3D ambientes virtuais podem ser esculpidas software livr  (Lida 1745 vezes)

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Mundos virtuais e ambientes 3D podem parecer vistosos e até magníficos, gerando paisagens ultra-realísticas que atraem a atenção. Mas eles não são fáceis de se construir, o que é a principal razão da quase inexistência de sites 3D espalhados pela internet.

Criação de objetos tridimensionais

"Há uma comunidade muito, muito pequena de pessoas ao redor do mundo que têm o talento para criar objetos tridimensionais," explica o professor Vladlen Koltun, da Universidade de Stanford. "E são eles que fazem tudo. Esta é uma das razões pelas quais você não vê conteúdo tridimensional na web; porque ninguém consegue criá-lo".

Muito mais do que manejar um software específico, o trabalho de criação de objetos 3D é inteiramente artístico. O profissional tem que ser um verdadeiro "escultor digital", capaz de reproduzir na tela as nuances, sombras e movimentos dos objetos reais.

Árvores 3D

Para facilitar esse trabalho, a equipe do Dr. Koltun acaba de lançar um programa gratuito capaz de desenhar árvores verdadeiramente 3D, que podem ser vistas de qualquer ângulo, salvas como arquivos OBJ e importadas pelos programas de modelagem.

Mas por que árvores, ao invés de pessoas, prédios ou animais? Porque os botânicos já catalogaram e categorizaram as árvores do mundo real com um grande nível de detalhamento. Os pesquisadores puderam então incorporar esses dados em um engine matemático que cria as árvores.

Programa 3D gratuito

O programa, batizado de Dryad - a ninfa grega das árvores, - cria as árvores individuais utilizando cerca de 100 diferentes atributos, todos podendo ser variados de forma praticamente infinita. Espessura do tronco, tamanho das folhas, cores, espaçamento dos galhos, praticamente tudo pode ser configurado com alguns cliques e movimentos do mouse.

O programa foi construído de forma a se refinar continuamente, à medida em que os usuários vão projetando e escolhendo suas árvores. Desta forma, os projetistas de primeira viagem têm sempre a ajuda do próprio programa, cujo modelo matemático guia o usuário na construção de árvores com aparência similar a outras que já se mostraram populares entre os outros usuários.

Para conhecer o programa Dryad, veja link logo abaixo, no quadro Links desta notícia.
Mundos virtuais e ambientes 3D podem parecer vistosos e até magníficos, gerando paisagens ultra-realísticas que atraem a atenção. Mas eles não são fáceis de se construir, o que é a principal razão da quase inexistência de sites 3D espalhados pela internet.

Criação de objetos tridimensionais

"Há uma comunidade muito, muito pequena de pessoas ao redor do mundo que têm o talento para criar objetos tridimensionais," explica o professor Vladlen Koltun, da Universidade de Stanford. "E são eles que fazem tudo. Esta é uma das razões pelas quais você não vê conteúdo tridimensional na web; porque ninguém consegue criá-lo".

Muito mais do que manejar um software específico, o trabalho de criação de objetos 3D é inteiramente artístico. O profissional tem que ser um verdadeiro "escultor digital", capaz de reproduzir na tela as nuances, sombras e movimentos dos objetos reais.

Árvores 3D

Para facilitar esse trabalho, a equipe do Dr. Koltun acaba de lançar um programa gratuito capaz de desenhar árvores verdadeiramente 3D, que podem ser vistas de qualquer ângulo, salvas como arquivos OBJ e importadas pelos programas de modelagem.

Mas por que árvores, ao invés de pessoas, prédios ou animais? Porque os botânicos já catalogaram e categorizaram as árvores do mundo real com um grande nível de detalhamento. Os pesquisadores puderam então incorporar esses dados em um engine matemático que cria as árvores.

Programa 3D gratuito

O programa, batizado de Dryad - a ninfa grega das árvores, - cria as árvores individuais utilizando cerca de 100 diferentes atributos, todos podendo ser variados de forma praticamente infinita. Espessura do tronco, tamanho das folhas, cores, espaçamento dos galhos, praticamente tudo pode ser configurado com alguns cliques e movimentos do mouse.

O programa foi construído de forma a se refinar continuamente, à medida em que os usuários vão projetando e escolhendo suas árvores. Desta forma, os projetistas de primeira viagem têm sempre a ajuda do próprio programa, cujo modelo matemático guia o usuário na construção de árvores com aparência similar a outras que já se mostraram populares entre os outros usuários.

Para conhecer o programa Dryad, veja link logo abaixo, no quadro Links desta notícia.
Mundos virtuais e ambientes 3D podem parecer vistosos e até magníficos, gerando paisagens ultra-realísticas que atraem a atenção. Mas eles não são fáceis de se construir, o que é a principal razão da quase inexistência de sites 3D espalhados pela internet.

Criação de objetos tridimensionais

"Há uma comunidade muito, muito pequena de pessoas ao redor do mundo que têm o talento para criar objetos tridimensionais," explica o professor Vladlen Koltun, da Universidade de Stanford. "E são eles que fazem tudo. Esta é uma das razões pelas quais você não vê conteúdo tridimensional na web; porque ninguém consegue criá-lo".

Muito mais do que manejar um software específico, o trabalho de criação de objetos 3D é inteiramente artístico. O profissional tem que ser um verdadeiro "escultor digital", capaz de reproduzir na tela as nuances, sombras e movimentos dos objetos reais.

Árvores 3D

Para facilitar esse trabalho, a equipe do Dr. Koltun acaba de lançar um programa gratuito capaz de desenhar árvores verdadeiramente 3D, que podem ser vistas de qualquer ângulo, salvas como arquivos OBJ e importadas pelos programas de modelagem.

Mas por que árvores, ao invés de pessoas, prédios ou animais? Porque os botânicos já catalogaram e categorizaram as árvores do mundo real com um grande nível de detalhamento. Os pesquisadores puderam então incorporar esses dados em um engine matemático que cria as árvores.

Programa 3D gratuito

O programa, batizado de Dryad - a ninfa grega das árvores, - cria as árvores individuais utilizando cerca de 100 diferentes atributos, todos podendo ser variados de forma praticamente infinita. Espessura do tronco, tamanho das folhas, cores, espaçamento dos galhos, praticamente tudo pode ser configurado com alguns cliques e movimentos do mouse.

O programa foi construído de forma a se refinar continuamente, à medida em que os usuários vão projetando e escolhendo suas árvores. Desta forma, os projetistas de primeira viagem têm sempre a ajuda do próprio programa, cujo modelo matemático guia o usuário na construção de árvores com aparência similar a outras que já se mostraram populares entre os outros usuários.

Para conhecer o programa Dryad, veja link logo abaixo, no quadro Links desta notícia.

http://dryad.stanford.edu/

fonte de matéria:

http://www.inovacaotecnologica.com.br/noticias/noticia.php?artigo=arvores-3D-para-ambientes-virtuais&id=010150080118

Spock – "After a time, you may find that having is not so pleasing a thing, after all, as wanting. It is not logical, but it is often true."
("Depois um de tempo você vai perceber que ter algo pode não ser tão prazeroso quanto deseja-lo. Isto não é lógico, mas frequentemente é verdade.")