Playstation 4 rodando em freeBSD é bom para o Linux ?

Iniciado por mhenriquecd, 04 de Junho de 2013, 21:54

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mhenriquecd

Recentemente vi que o Playstation 4 vai rodar o sistema operacional freeBSD ( primo do linux ) além da arquitetura x86-64
http://br-linux.org/2013/01/playstation-4-tera-sistema-operacional-baseado-em-bsd.html

com isso criasse facilidade de portar games do Play 4 para o Linux e também para o Futuro SteamBox (que roda linux ) ?

sempre ouso dizer que o MAC roda base freeBSD e que por isso um aplicativo para Mac com poucas adaptações rodaria no linux !!
isso é verdade ???
SteamOS esta chegando

irtigor

Pouco... o trabalho continua a ser imenso e questionável.

haereticus

O mais incrivel é o preço cobrado pelo PS4.

Eles já baratearam tanto usando o freeBSD quanto o hardware da AMD (mais barato que intel) e mesmo assim o preço ao consumidor final é exorbitante e fora de cogitação para a maioria das pessoas.
Notebook: Samsung 305E4A-BD1 - AMD A6-3420M (Quad Core) @2.4GHz - Radeon™ 6520G 512MB - 8GB - HD 500GB - 14" LED HD - HDMI - Bluetooth - Webcam 1.3 HD - Base CoolerMaster Notepal Ergostand - Mouse X7 Oscar 750bk 3200dpi.

Sony Xperia L - Android 4.1.2

mhenriquecd

alguem ja programou para as duas plataformas para saber se é facil a ṕortabilidade ?
SteamOS esta chegando

irtigor

#4
Como já disse muda pouco, o sdk é fechado e - muito provavelmente - só vai estar disponível para os parceiros Sony, como sempre foi.

---
O mesmo vale pra coisas feitas pro MacOS, o aqua e cocoa são fechados, na maioria dos casos dá pra aproveitar as regras de negócio, e nada mais (quando o aplicativo é feito "nativo", com as ferramentas "padrão"). Fora que ou o aplicativo tem que ser aberto, pra alguém rescrever tudo que é necessário + compilar, ou a empresa tem que ter interesse no Linux, pra fazer o trabalho por conta própria.

BrunoPT

Citação de: irtigor online 05 de Junho de 2013, 09:49
Como já disse muda pouco, o sdk é fechado e - muito provavelmente - só vai estar disponível para os parceiros Sony, como sempre foi.

---
O mesmo vale pra coisas feitas pro MacOS, o aqua e cocoa são fechados, na maioria dos casos dá pra aproveitar as regras de negócio, e nada mais (quando o aplicativo é feito "nativo", com as ferramentas "padrão"). Fora que ou o aplicativo tem que ser aberto, pra alguém rescrever tudo que é necessário + compilar, ou a empresa tem que ter interesse no Linux, pra fazer o trabalho por conta própria.
Exactamente, outro bom exemplo é o android que tem Kernel linux e os apk's não correm no Ubuntu.

garfo

#6
Citarque por isso um aplicativo para Mac com poucas adaptações rodaria no linux !!
isso é verdade Hein?

Teria que fazer uma engenharia reversa f*dida para fazer aplicativos do OS rodarem no Linux. É o mesmo que o Wine vem tentando a tempos (sofridamente) com o Windows, mas ainda capenga. Só porque o OS X tem base Unix, ou tem partes derivadas do FreeBSD não é predefinição para facilitar a implementação.
Garfo -  linux
"Pra quê complicar? Facilidade e simplicidade é tudo!"

mhenriquecd

gente não falo em emulação nem em porte automatico !!! falo em facilidade de criar para as duas plataformas ao se programar para 1 !!

tipo : o chefão da valve gabe newell ( que vai criar o steam box ) disse que Games para Android ( os de codigo nativo ) facilmente podem ser portados para Linux !
então como disse o colega la em cima , o ubuntu não roda APK , mais algo feito para android facilmente roda no ubuntu ! com poucas mudanças isso é feito !
SteamOS esta chegando

irtigor

Certeza que ele falou exatamente isso? Porque é possível, mas não é trivial (principalmente se a ideia de port não existir desde o inicio). Fora que basta a sony fazer igual a apple, e pronto: nada de port relativamente fácil.

mhenriquecd

Mais acho que com a força que a valve tem e se o SteamBox fizer sucesso as desenvolvedoras vão criar os Games já pensando no Play 4 e no Steam Box , e com isso é garantido os games para o Linux e Mac pelo o Steam
acho que esta é a ideia da valve !
SteamOS esta chegando

irtigor