Autor Tópico: Problema com Counter ou com Wine? Wine, versão ou configuração?  (Lida 6017 vezes)

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Re: Problema com Counter ou com Wine? Wine, versão ou configuração?
« Resposta #15 Online: 13 de Junho de 2007, 21:20 »
Seguinte. Roda o CS pelo terminal e manda o que aparece.
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Offline IgorM0L

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Re: Problema com Counter ou com Wine? Wine, versão ou configuração?
« Resposta #16 Online: 13 de Junho de 2007, 22:21 »
Aparece:

Código: [Selecionar]
igormol@igormol-desktop:~$ cedega '/home/igormol/.cedega/Counter-Strike/c_drive/Program Files/Valve/hl.exe' -nomaster -game cstrike -width 1024 -height 768 -bpp 32

You need to install the Mozilla ActiveX control to
be able to view webpages in this application

Acho que tem de instalar o Mozilla ActiveX no Cedega... será?

Offline IgorM0L

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Re: Problema com Counter ou com Wine? Wine, versão ou configuração?
« Resposta #17 Online: 13 de Junho de 2007, 22:43 »
Instalei o ActiveX por um script que veio junto com o Cedega, mas ainda nada...
Vou detalhar melhor o erro: quando inicio o jogo (CS), ele coloca a tela de fundo dele (uns carinhas armados), e aparece uma janelinha onde tem de por o serial porque é a "primeira" vez que entro nele. Mas a telinha fica piscando e as letras totalmente distorcidas!

Offline IgorM0L

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Re: Problema com Counter ou com Wine? Wine, versão ou configuração?
« Resposta #18 Online: 14 de Junho de 2007, 14:12 »
DESCOBRI!
Desinstalei o Cedega, não preciso mais dele.
Consegui roda-lo pelo Wine de forma extremamente eficaz, consigo joga e usar o aMSN ao mesmo tempo! O Wine evoluiu bastante, esta até mais rápido que no próprio Windows... justifico: a diferença é que não trava, os fatos me mostraram...

A Solução: Instalei o nvidia-glx, e para jogar basta executar:

Código: [Selecionar]
sudo nvidia-glx-config enable

Se alguém tiver o mesmo problema, eis a solução.

Offline darkdelusion

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Re: Problema com Counter ou com Wine? Wine, versão ou configuração?
« Resposta #19 Online: 15 de Junho de 2007, 12:19 »
puts essa foi boa, pq sempre achamos que o problema é no wine =D... era só o driver 3d que não tava habilitado...